Игра с дротиками и мишенью продолжает бить рекорды в контексте популярности. На сегодня это не только вид спорта, по которому проводят соревнования разного ранга, включая мировые чемпионаты.
Многие стараются узнать все об игре дартс, поскольку она является развлечением, популярным у представителей разных возрастных категорий. Это обусловлено простотой правил, а также минимальными расходами, необходимыми для того, чтобы приобрести требуемый инвентарь, освоить технику броска и начать играть, в том числе и профессионально.
Что это такое?
По своей сути, дартс – это игра, согласно правилам которой игроки метают дротики в мишень, закрепленную на стене или на специальной стойке. Стоит заметить, что раньше использовали разные мишени и правила, но сегодня речь идет о стандартизации. Сейчас в дартс играют люди разного возраста, а для большинства пабов США, «Туманного Альбиона», Нидерландов и многих других стран он является традиционным развлечением.
Опираясь на многочисленные обзоры, особенности игрового процесса и соответствующие отзывы поклонников, к ключевым преимуществам дартса можно отнести следующие важные моменты.
- Минимум используемого инвентаря и максимально доступная стоимость всего необходимого для игры.
- Возможность организовать игру практически в любом месте и отсутствие ограничений на количество участников (исключением будет спортивный вариант игры).
- Простота правил. Возможность самостоятельного обучения и освоения техники игры.
- Разнообразие видов игры.
- Актуальность, на которую не влияют возраст, пол и даже состояние здоровья.
- Возможность развития глазомера, улучшения координации движений и восстановления тонуса мышц.
Помимо всего перечисленного, данная игра является эффективным способом психологической разгрузки. Кстати, дартс официально рекомендован психологами офисным сотрудникам.
Доказано, что даже простое метание дротиков в мишень на стене без подсчета очков и соревновательного момента позволяет избавиться от чрезмерного возбуждения и агрессии.
История происхождения
По одной из основных версий описываемая игра была придумана солдатами. Изначально они кидали укороченные стрелы или болты для стрельбы из арбалетов в срезы бревен и днища бочек. Предсказуемо в сухой древесине после попаданий подобных метательных снарядов формировались трещины. Подобным образом на мишенях сами по себе образовывались сектора.
Принято считать, что классическая разметка поля с двумя десятками сегментов появилась впервые в 1896 году. Ее создателем в свое время стал плотник Гамлин из Ланкашира. При этом стоит учесть, что в течение длительного времени в самых разных местах любителями этого развлечения широко использовались и другие конфигурации мишеней. Кстати, первые специальные дротики, пришедшие на смену упомянутым стрелам и болтам, изготавливались из дерева и имели свинцовые наконечники, а также хвостовики из индюшиных перьев. И только в 1906 году были официально зарегистрированы снаряды с металлическим концом, хотя деревянные модели широко применялись до 50-х годов прошлого столетия.
Первые металлические дротики делали из дешевого латунного сплава. Параллельно появлялось бумажное оперенье. Подобные конструкции были в ходу вплоть до 70-х годов XX века.
Популяризация пластика и активное расширение сферы применения данного материала отразились и на инвентаре для дартса. Речь идет о том, что древки и оперенье дротиков стали отдельными составляющими конструкции. В то же время выпускались и монолитные пластиковые модели.
Еще один интересный момент, связанный с историей дартса, имеет отношение к азартным играм в Великобритании. Дело в том, что в этой стране издавна были легализованы ставки только на спортивные события, в которых результаты определялись исключительно навыками игроков (спортсменов). То есть фактор везения полностью исключался. Согласно одной из легенд, в 1908 году владелец отеля Адельфи в Лидсе оказался фигурантом судебного разбирательства. Господин Джим Гарсайд обвинялся в организации приема ставок на результаты игр в дартс, которые проходили в его гостинице.
По утверждениям стороны обвинения, данные соревнования, а точнее их исход, базируются преимущественно на удаче. Исходя из этого, ставки на такие события являлись незаконными. Гарсайд построил свою защиту на том, что настоял на проведении эксперимента, участвовал в котором местный чемпион по метанию дротиков Вильям Анакин по прозвищу Bigfoot. Последний в полной мере доказал правоту обвиняемого, когда смог точно попасть во все сектора, которые называли по очереди судьи. В результате обвинения оказались несостоятельными, а сам процесс стал ярким подтверждением того, что исход игры определяется, прежде всего, навыками и опытом участников, а не везением.
Что нужно для игры?
По своей сути, дартс – это соревнование в меткости бросков по мишеням с выполнением определенных задач, которые зависят от разновидности игры. Как уже было отмечено, здесь требуется минимум инвентаря. Как для развлечений, так и на соревнованиях все, что необходимо – это мишень с секторами и сами метательные снаряды. Стоит отметить, что с учетом популярности игры сейчас в продаже можно найти даже варианты наборов для малышей с шариками и дротиками на липучках.
Мишень
В данном случае речь идет о круге, который также именуют доской, определенных размеров, закрепленном на стене или стойке. В соответствии с технологией классическая мишень изготавливается из спрессованных волокон агавы, а в азиатских регионах даже из конского волоса.
С учетом особенностей доски можно разделить на следующие три вида.
- Стандартные. Такие модели можно назвать любительскими, а их основной минус – это высокая вероятность отскоков.
- Трехгранные. Эти разновидности являются инвентарем для так называемого полупрофессионального использования. За счет конструктивных особенностей поля и разделительной проволоки острие скатывается к секторам вдоль граней.
- Тонкие. Подобные варианты исполнения мишени используются на соревнованиях. Здесь главным плюсом является минимизация отскоков дротиков.
Диаметр круга составляет 451 мм с колебаниями параметра на 10 мм в обе стороны. Мишень поделена на 20 равных и пронумерованных фрагментов. По центру располагается небольшой круг красного цвета, именуемый «яблочком». Вокруг него находится зеленый сегмент, который называют «кольцо 25». Все сектора поделены на зоны х2 и х3 очков двумя кольцами из проволоки.
Доска должна висеть так, чтобы центр яблочка располагался на высоте 173 см от пола (земли). Расстояние между линией бросков и их главной целью составляет 237 см.
Дротики
Главный инструмент игрока в дартсе – это дротики. Они имеют три составляющие, каждая из которых, в свою очередь, является критерием выбора. И речь идет о следующих элементах конструкции.
- Баррель, представляющий собой основу дротика, за которую держится игрок при броске.
- Наконечник. Эта часть может быть выполнена в виде иглы в классическом варианте или же в виде магнитного элемента, когда речь идет об электронном дартсе.
- Оперение, обеспечивающее необходимую аэродинамику. В подавляющем большинстве случаев вес данного элемента варьируется в пределах от 20 до 25 г. Максимальная длина и вес оперения могут достигать 30,5 мм и 50 г соответственно.
Современные производители предлагают любителям дартса довольно широкий ассортимент продукции, выполненной из разных материалов. Так, в арсенале профессионалов можно встретить дротики из никеля и вольфрама.
Для развлекательной игры и тренировок лучше всего использовать латунные модели.
Правила
Каждая игра имеет определенные правила, и дартс в данном случае не является исключением. И здесь стоит выделить довольно широкий перечень важных моментов.
- Игра может быть как индивидуальной, так и командной.
- Чтобы определить очередность первых бросков, участники по одному разу метают дротики. Побеждает тот, кто попадет в яблочко или как можно ближе к нему. Нередко альтернативным способом становится обычное подбрасывание монетки.
- Каждый ход включает в себя три броска.
- После завершения попытки игрок извлекает из мишени все свои дротики.
- При отскоках очки не начисляются, и повторная попытка не предоставляется.
- Игрок не должен наступать на линию и заступать за нее при выполнении броска.
- Перед извлечением дротиков из доски подсчитываются все очки, фиксируется (записывается) результат хода.
- Отвлекать бросающих соперников строго запрещено.
- Закончить игру можно, достигнув нуля. При этом не имеет смысла использовать оставшиеся попытки.
- Прямое попадание в центр, то есть в само яблочко, приносит в актив участника 50 очков.
- Когда дротик оказывается в зеленом секторе, расположенном вокруг центрального, то его счет увеличивается на 25 единиц.
- Если игрок отправил свое орудие в зоны х2 и х3, все призовые баллы сектора будут автоматически удвоены или утроены соответственно.
- В рамках одного хода, то есть по результатам трех бросков, можно набрать максимально 180 баллов. Для этого потребуется трижды попасть в зону с утроением 20-го сектора.
- Если рассматривать классический вариант 301, то каждая игра называется лэг. Дротики бросают до трех побед. Пять таких лэгов составляют сет. Чтобы выиграть, необходимо победить в определенном количестве сетов.
Помимо всего перечисленного, важно отметить, что после попадания в мишень каждый дротик должен продержаться в ней не меньше 5 секунд после последнего броска. В противном случае попытки не будут засчитаны. То же самое происходит при попадании одного дротика в другой.
Разновидности игры
На сегодняшний день существует более чем широкий перечень видов дартса. Естественно, каждая вариация имеет свои правила и особенности.
К наиболее популярным можно отнести следующие варианты.
- «Крикет». Эта игра для двоих или нескольких участников, а также пар. Главная цель игроков – раньше соперников закрыть на мишени определенные сектора (номера) от 15 до 20 включительно и булл (круг 25). Номер считается закрытым, если участник попал в него трижды.
- «Раунд». В данном случае речь идет об одном из простейших типов современного дартса для неограниченного количества игроков. Здесь каждому участнику необходимо последовательно поразить все сектора от 1 до 20 и завершить путь к победе попаданием в булл. Если игрок смог закрыть подряд три номера, то он продолжает бросать дротики.
- «Олимпийский раунд». Здесь с самого начала у каждого участника по 10 очков. Во время первого, второго и следующих подходов игроку необходимо поражать соответствующие по номерам сектора. При попадании всех 3-х дротиков в зону утроения присуждается дополнительное очко. За каждый промах 1 балл списывается. Поочередно выбывают те, у кого баланс становится отрицательным.
- «Сектор 20». Исходя из названия игры, можно понять, что в ней все дротики должны быть направлены в 20-й номер. Цель – набрать как можно больше баллов за 10 подходов по 3 броска.
- «Олимпийский сектор». Каждому игроку начисляется со старта по 10 очков. В качестве цели выбирается конкретный сектор мишени. Далее игра идет по правилам олимпийского раунда. Если у участника очков меньше 0, то он выбывает.
- «1000» – разновидность дартса, в которой засчитываются попадания только в красное и зеленое кольца. Побеждает тот, кто первый наберет 1000 очков. Но важно учитывать так называемое правило перебора. Существуют укороченные версии «500» и «250».
- «Бейсбол» – игра, включающая в себя 9 подходов, в каждом из которых участникам требуется поочередно поразить сектора от 1-го до 9-го. Очки начисляются в зависимости от номинала сегмента мишени, в котором окажется дротик, с учетом зон х2 и х3.
- «Все пятерки». В данном случае задача игроков заключается в том, чтобы тремя бросками набрать максимальное количество очков, кратное 5. Побеждает тот, кто первый достигнет отметки 51. Важно помнить, что подходы, при которых набрано количество баллов, не кратное 5, не учитываются.
- «7 жизней». В этой игре главная задача – набрать очков больше, чем предыдущий соперник. Если это не получается, то у игрока сгорает одна жизнь. Естественно, выбывает тот участник, у кого пропадут все 7 жизней.
Классическим вариантом игры можно назвать обычный набор очков. Здесь поочередно или непрерывно каждый из участников выполняет 30 бросков (10 подходов по 3 дротика). В итоге очки суммируются с учетом поражения зон удвоения и утроения.
Советы для начинающих
Естественно, в первый же день научиться правильно бросать дротики и выбивать максимум очков не получится, поскольку игра имеет определенные секреты, на постижение которых понадобятся определенное время и тренировки.
Опытные дартсмены рекомендуют на первоначальном этапе уделить внимание стойке и технике броска.
Стоит заметить, что многим новичкам игра может показаться довольно сложной, однако по мере приобретения опыта ситуация в корне меняется.
Перед выполнением броска необходимо занять правильную позицию на линии непосредственно перед мишенью. У правши правая нога при этом должна располагаться впереди, а левая, соответственно, сзади. Аналогичным образом должны разместиться и руки. Для максимального улучшения точности «выстрела» рекомендуется рабочую ногу поставить так, чтобы ее носок смотрел в самое яблочко мишени. И здесь важно удерживать ногу на полу (земле) во время броска, поскольку подпрыгивания в этот самый ответственный момент крайне негативно отражаются на меткости. Также важно уделить внимание правильному распределению веса тела игрока. На выставленную вперед ногу должно приходиться около 75%. Правилами дартса не запрещается наклоняться вперед. Однако новичкам применять подобный прием стоит только в том случае, если так бросать на самом деле удобнее. В любом случае ноги должны находиться за линией. И здесь стоит отметить, что чрезмерный наклон тела вперед при броске может снизить его точность.
Следующий ключевой момент сводится к тому, как правильно удерживать дротик. Он должен находиться в руке под небольшим напряжением. И здесь главное – найти золотую середину, поскольку чрезмерное сжимание отразится на результативности броска, а если держать орудие недостаточно сильно, то оно не наберет требуемую скорость или может вообще выскользнуть. Большинство опытных игроков в дартс удерживают дротики тремя пальцами. Однако существуют в том числе профессионалы, пользующиеся двумя и даже четырьмя пальцами. Во время броска разжимать их следует строго одновременно, в противном случае прицел гарантированно будет сбит.
Дротик должен располагаться на уровне глаз игрока, что многократно улучшает прицеливание. При этом локоть, согнутый практически под прямым углом, находится по центру мишени. Также важно, чтобы на описываемой стадии дротик напоминал самолет на взлете (носовая часть направлена вверх) для задания оптимальной траектории полета и попадания в цель с максимальной точностью. Перед тем как прицеливаться, новичку следует определить, какой именно глаз является доминирующим. Результативность броска напрямую зависит от координации рабочей (ведущей) руки и органа зрения.
Сделать правильный выбор поможет очень простой тест. Необходимо метнуть три дротика с закрытым сначала одним, а потом другим глазом. Объектом поиска здесь окажется тот, что будет сложнее удержать в закрытом положении. Кстати, в подавляющем большинстве случаев доминирующий глаз у правши правый, а у левши, соответственно, левый. В процессе прицеливания дротик располагают строго на уровне глаз. При этом орудие отводят немного правее доминирующего глаза.
После того как отработана правильная стойка и освоено удерживание дротика, а также прицеливание, можно переходить непосредственно к самому броску. Важно, чтобы на завершающей стадии, являющейся ключевой, была задействована исключительно рабочая рука. Движения ног и корпуса должны быть исключены.
Рекомендуется выполнить следующие действия:
- немного оттянуть руку с дротиком назад;
- зафиксировать положение плеча;
- перенести вес тела на выставленную вперед ногу;
- метнуть дротик, задействовав только локтевой сустав и запястье.
Если во время броска (особенно сильного) локоть немного приподнимется, а все остальные части тела останутся максимально неподвижными, то на точности это никак не отразится.
Профессионалы советуют сконцентрироваться на движении запястья. Здесь важно, чтобы именно в момент выпускания дротика из рук оно продвинулось именно вперед, по направлению к цели. Движения вниз или же вбок являются крайне нежелательными, поскольку в таких случаях рассчитывать на результативный бросок не придется. Также для совершения идеального броска после него следует зафиксировать руку в положении метания. При этом пальцы должны быть направлены в сторону мишени или же в пол. Имеется в виду, что необходимо как бы замереть на некоторое время и избегать резких бросковых движений с моментальным убиранием руки.
Подводя итог, важно акцентировать внимание на том, что залогом достижения хороших результатов в дартсе являются регулярные тренировки. Также новичкам не стоит рассчитывать на выдающиеся показатели после первых занятий.
Опытные игроки советуют изначально добиться того, чтобы каждый дротик после броска оставался в мишени. После можно переходить к отработке точности, выбрав какой-то конкретный сектор. Оптимальный вариант для новичков – это №20, расположенный в самом верху доски.
Затем постепенно переходят к более сложным секторам, включая яблочко, а также зоны удвоения и утроения. Рекомендуется тренировки разбивать на подходы, как занятия в спортзале. Также важно заметить, что ускорить приобретение навыков и улучшить результативность бросков помогут занятия с опытным дартсменом.