Настольная игра Шакал

Написать заметку
(видна только вам)
Основные характеристики:
  • Альтернативное название : Jackal
  • Количество игроков : 2-4
  • Можно играть одному? : нет
  • Для какого возраста? : 8 лет и старше
  • Для кого подходит? : для всей семьи
  • Где можно играть? : дома, на вечеринке
  • Жанр : стратегия
  • Тематика : приключения
  • Карточки : нет
  • Тренируемые навыки : развивает у детей воображение, логическое мышление, расчет
  • Кооперативная (командная) : нет
  • Смешная : нет
Посмотреть все характеристики

Интересная, согласно многочисленным отзывам, настольная игра Шакал (Jackal) представляет собой оригинальную стратегию, посвященную теме приключений. В перечень ее главных конкурентных преимуществ следует прежде всего включить оригинальность механики и максимально простые правила. Всем участникам игры предстоит совершить увлекательное путешествие, целью которого будет поиск пиратских сокровищ. И здесь важно утащить на свой корабль побольше золотых монет.

Для кого предназначена?

Рассматриваемая приключенческая стратегия рассчитана на участие от 2-х до 4-х игроков в возрастной категории 8+. Начиная играть, стоит учесть, что в процессе поиска сокровищ флибустьеров будут тренироваться такие важные навыки, как фантазия, логический склад мышления и расчетливость. Настольная игра подойдет как для школьников подросткового возраста, так и для более взрослых людей. То есть играть можно в кругу семьи и даже в компании друзей.

Компактные размеры коробки позволяют взять игру с собой на вечеринку. Она также поможет скоротать время в длительной поездке (продолжительность сессии – от 1 до 2-х часов). С учетом жанра и тематики Шакал будет интересен всем любителям пиратской романтики. А также стоит заметить, что благодаря яркому оформлению описываемая стратегия может стать хорошим подарком.

Описание

Цель приключенческой стратегии является предельно простой. Она состоит в том, что каждый из участников должен найти в дебрях необитаемого, таинственного острова как можно больше сокровищ и доставить их на корабль. Ценным помощником в рамках этого достаточно хлопотного мероприятия будет Пятница, исполняющий роль члена команды. Важно учесть, что такой игровой персонаж, как миссионер, не обладает способностью переносить золото. Победителем игры, поймавшим самого капитана Шакала, станет тот, кому удастся раздобыть максимум монет.

Все события будут развиваться на одном из Карибских островов. По легенде, на которой построен сюжет стратегии, предводитель настоящих морских волков, прославившийся своим жестоким даже для флибустьеров нравом, именно здесь закопал свои богатства. После этого Шакал разделил карту местности с отмеченным на ней кладом на фрагменты, оказавшиеся у всех членов его команды.

Правила

Изначально необходимо рассмотреть следующие особенности клеток игрового поля и их количество.

  • Конь – 2. Двигается по принципу шахмат и переворачивает крайнюю карточку.

  • Вертушки на 2, 3, 4 и 5 ходов – по 5, 4, 2 и 1 соответственно. Здесь имеется в виду количество раундов, в рамках которых можно будет покинуть клетку.

  • Лед (повтор хода) – 6.

  • Капкан (персонаж замирает неподвижно на поле и ждет помощи) – 3.

  • Крокодил (переносит игрока на прежнюю позицию) – 4.

  • Каннибал (флибустьер погибает и остается мертвым до момента воскрешения) – 1.

  • Крепость (при наличии монет вход открывается) – 2.

  • Крепость и аборигенка (воскрешение персонажей) – 1.

  • Сундуки с 1-й, 2-мя, 3-мя, 4-мя и 5-ю монетками – 5, 5, 3, 2 и 1 клетка соответственно. Выкладывается определенное количество монет, после чего их разбирают по одной.

  • Самолет – 1. Перемещение в любую точку поля, доступное однократно в течение игровой сессии. Действие можно отложить, но как только на клетке окажется соперник, шанс на совершение перелета будет утрачен.

  • Воздушный шар (моментальное перемещение пирата с добытыми сокровищами на его корабль) – 2.

  • Карамба – 1. По правилам игры, попадая на эту клетку, пират должен либо выругаться, либо исчезнуть с игрового поля.

  • Маяк (разовая возможность открыть сразу 4 карты в режиме инкогнито) – 1.

  • Пушка – 2. Перемещение персонажа по направлению дула орудия. При отправке в сторону врагов наступает смерть пирата.

  • 1, 2 и 3 бутылки рома (помогают решать проблемы во время игры) – 3, 2 и соответственно.

  • Бочонок с ромом (пропуск хода в то время как другие пираты продолжают игру) – 4.

  • Землетрясение (две перевернутые, то есть закрытые, карточки меняются местами) – 1.

  • Пещера – 4. Перенос пирата в пещеру, по которой он должен скитаться, пока не перевернут аналогичную карту. Другой вход остается закрытым, если соперник (соперники) находится на данной клетке.

  • Трава – 2. Предоставление хода игроку вместо соседского пирата. Здесь важно заметить, что нельзя использовать чужой ром.

  • Джунгли (запрет на сражения и вход, когда у пирата заняты чем-либо руки) – 3.

  • Стрелочки (семь вариантов, указывающих направление перемещения по игровому полю) – 21.

  • Пустые клетки (четыре типа) – 18.

- Дополнение

Здесь следует отметить, что разработчики ввели 22 клетки, которыми заменяются пустые. Важно, что совершать подобные замены можно как комплексно, так и выборочно. При этом игровое поле сохраняет свои изначальные параметры. Добавленные карточки имеют определенные значения.

  • Богатства Испании, эквивалентные 3 золотым.

  • Бутылки с посланиями внутри, помогающие найти решение сложных вопросов.

  • Бен Ганн – дополнительный пиратский персонаж.

  • Миссионер.

  • Пятница – физически сильный и при этом добродушный туземец, готовый всегда прийти на помощь.

- Начало игры

В стратегии Шакал имеются две разновидности карточек:

  1. карты, отображающие задания (действия);

  2. зоны необитаемого острова.

В упрощенном виде суть игрового процесса выглядят так.

  1. Все карты переворачивают картинками вниз, перетасовываются и раскладываются по квадрату.

  2. По центру каждой из сторон острова располагают корабли с экипажем из трех пиратов одной расцветки.

  3. На старте открывается (переворачивается) верхняя карта, после чего выполняется описанное в ней задание.

  4. Ходит следующий игрок.

- Ход игры

Право первого хода принадлежит персонажам белого цвета. Игроки в Шакале ходят по очереди и по часовой стрелке. Согласно правилам этой настольной стратегии, в рамках каждого хода участников должно совершаться одно из предусмотренных действий.

  • Корабль, минимум с одним флибустьером в экипаже, перемещается вдоль береговой линии поклеточно. Здесь необходимо учесть, что двигаться можно исключительно возле своих берегов, то есть стороны острова.

  • Пират покинул корабль и сошел на берег (оказывается на клетке перед судном).

  • Персонаж поднимется на борт (можно выполнить действие с клеток перед кораблем и по диагонали от него). При контакте с судном врага персонаж погибает.

А также важно заметить, что по территории острова передвигаться можно только по одной клетке. Если ячейка поля закрыта, то есть карточка лежит картинкой вниз, необходимо ее открыть, выполнив соответствующее действие. Перемещаясь по ранее открытым клеткам, также придется выполнять задания.

- Победитель

Как уже было отмечено, пальма первенства в игре Шакал достанется участнику, который переправит на корабль больше всех монет, обнаруженных на острове. Здесь важно учесть, что на пути к победе придется стать настоящим коварным пиратом. Он не должен останавливаться ни перед чем в поисках заветных сокровищ. Как водится у флибустьеров, все споры и разногласия будут решаться на месте с помощью пистолетов и кинжалов. Важно заметить, что если игра велась по формуле 2 на 2, то в итоге для определения победителя подсчитывается общая добыча каждой пары.

Комплектация

В набор игры Шакал входят:

  • карточки, выполняющие функции ячеек (клеток) игрового поля — 117 шт.;

  • корабли — 4 шт.;

  • фишки, выполненные из дерева и символизирующие пиратов, высадившихся на острове — 12 шт., то есть по 3 на каждый корабль;

  • золотые монеты — 37 шт.;

  • бутылки с ромом (сокровища с испанского галеона) – 10 шт.;

  • правила.

Написать отзыв о Шакал
Наши читатели оставили 1 отзыв
Вы можете оставить свой. Вам будут благодарны многие пользователи. И мы тоже.
Написать отзыв
Основные характеристики
Альтернативное название
Jackal
Количество игроков
2-4
Можно играть одному?
нет
Для какого возраста?
8 лет и старше
Для кого подходит?
для всей семьи
Где можно играть?
дома, на вечеринке
Длительность партии
от 60 до 120 минут
Короткая (быстрая)
нет
Особенности
Жанр
стратегия
Тематика
приключения
Тренируемые навыки
развивает у детей воображение, логическое мышление, расчет
Кооперативная (командная)
нет
Смешная
нет
Азартная
нет
Спортивная
нет
Активная
нет
Классическая
нет
Сложная
нет
Простая
да
Звуковые эффекты
нет
Световые эффекты
нет
Подойдет начинающему
да
Комплектация
Карточки
нет
Жетоны
да
Кубик и фишки
нет
Фишки
нет
Миниатюры (фигурки)
да
Буквы
нет
Шарики
нет
Магнитная
нет
Электронная
нет
Деревянная
нет
Интерактивная
нет
Написать отзыв о Шакал
Наши читатели оставили 1 отзыв
Вы можете оставить свой. Вам будут благодарны многие пользователи. И мы тоже.
Написать отзыв

Отзывы

Написать отзыв
Заметили неточность?
Популярные настольные игры
Все настольные игры — 248 шт.
Посмотрите также